Valve fala da sua experiência com o Linux e já planeja seu futuro
Na última conferência de desenvolvedores da NVIDIA, a Valve falou sobre as experiências que adquiriu em portar seus games para Linux, e ainda confirmou que o Android será a próxima plataforma à ser alcançada.
De acordo com a Valve, o Linux e os mercados de jogos móveis estão crescendo rapidamente, por isso eles estão trabalhando no Android e focaram desde o ano passado no Linux. Eles também falaram sobre algumas diferenças entre o desenvolvimento para Android e Linux, apesar do que o foco atual da empresa está no Linux + OpenGL, afim de deixar o motor do Steam tão maduro quanto possível.
O Linux é um trampolim para o mercado móvel. É muito complicado portar diretamente qualquer jogo baseado em x86-Direct3D para Android. Porém se esse game já funciona no Linux, portar para o Android é relativamente simples.
Os slides da palestra da Valve no evento estão disponíveis aqui. E se você quiser ficar mais por dentro do que a Valve pensa sobre o assunto, acesse este link onde um dos desenvolvedores da Nvidia (que está trabalhando com a Valve no port dos games para Linux) fez uma sessão de perguntas e respostas.
É interessante ver que o Linux está ganhando força e espaço no mercado através de iniciativas de empresas que, como o Google, a Valve e a Canonical, decidiram mostrar ao mundo que é possível se ter em um ambiente Linux todas as facilidades que os usuários já estão acostumados e/ou que precisam.
Um “mundo digital livre” seria o ideal, porém temos que colocar o pé no chão e ver que a demanda da nossa era tecnológica é a integração de ambientes híbridos. Não importa o SO que você e eu usemos, o importante é podermos compartilhar conteúdo e informação de igual pra igual.
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