Valve Atualiza Counter-Strike 1.6
A VALVE anunciou hoje um pacote de atualizações para o Counter Strike 1.6, por incrível que pareça, depois de quase 5 anos sem updates. Após a atualização do jogo, muitos usuários estão encontrando dificuldade para acessar o game, portanto, abaixo você poderá ver o que de fato mudou no jogo, as atualizações e como corrigí-las.
Lista de Atualizações:
-Corrigido Crash quando alterna entre os Modos de Vídeo(renderização) em Modo Janela.
-Removido Suporte para Sons A3D, Esta API não é Funcional nas Atuais Versões do Sistema Operacional Windows.
-Removido Renderização por D3D(Direct 3D)Varias Melhorias para OpenGL, Na Beta Esta Antiga API não era Suportável.
-Habilitado hud_fastswitch no movimento do Scroll do Mouse.
-Corrigido Rotação de Mapas depois de estar em um nível mais do que alguns minutos
-Adicionado "-nofbo" opção de linha de comando para deixar você desativar usando o novo método de renderização.
-Adicionado "-nomsaa" para permitir que você desabilite os efeitos MSAA sendo aplicada à saída de jogos,
a configuração "-nofbo" também implica "-nomsaa".
-Corrigido: Não resumia o Download quando você cancelava um Download e voltava a se conectar ao mesmo Servidor.
-Corrigido Danos por Afogamento que recebia depois do Respawn em alguns casos.
-Corrigido Clientes Maliciosos Sendo capazes de Carregar Novos Arquivos para Certos Servidores.
-Corrigido alguns scripts sonoros que não tocavam.
-Adicionado opção para desabilitar o uso de pacote de Modelos HD
nas Opções de Vídeo.
-Corrigido mp_fadetoblack não é aplicado após uma flashbang ser lançada.
-Corrigido Renderização incorreta em Software com Tela Cheia.
-Adicionado cl_min_t e cl_min_ct convar para permitir que você controle o modelo utilizado
quando cl_minmodels for definido, o valor da cvar é o índice de modelo para utilizar.
-Corrigido Opções de diálogo mostrando nome das teclas incorretas em Teclados não QWERTY.
-Corrigido Crash ao digitar determinados caracteres Unicode.
-Corrigido Chat de Voz ocasionalmente não Transmitir Corretamente.
-Permitido o comando toggleconsole de ser devidamente recuperado.
-Corrigido Alt-Tab não funcionar corretamente, a Janela do Jogo não é mais
forçada em primeiro plano.
-Adicionado cvar "cl_mousegrab", se definir a 0, o jogo não vai pegar o mouse.
Isto pode ser necessário para permitir Alt-Tab com alguns gerenciadores de janela do Linux.
Você também pode adicionar "-nomousegrab" para sua linha de comando para desativar o mouse agarrando.
-Corrigido Erro no Carregamento mss32.dll durante o Início do Windows.
-Corrigido Travamento na Incialização causando Tela Preta no OS X e Linux
-Corrigido Crash quando Player é Espectador.
-Corrigido Configurações sendo salvas em pasta errada, agora sempre estão salvas
no diretório do Mod que você esta rodando. Para o Half-life 1 é "valve" e para o Counter-Strike
é "cstrike". Você pode perder algumas configurações com essa transição se você mudou
suas configurações em alguns dias.
-Não despausar o jogo ao fechar a Sobreposição da Steam se o jogo já estava em pausa.
-Permitir que a sensibilidade do mouse reduza até de 0,2 (do anterior de 1,0).
-Corrigido comandos say e say_team usando caracteres errados em layouts de teclado não-americanos.
Explicando sobre os Modelos HD(HD Models)
HD Models são os Modelos dos Players CT e TR usados
no CS Condition Zero por ter gráficos melhores
a Valve colocou como padrão no CS 1.6 removendo
os Modelos Clássicos, mas muitos players já acostumaram
com os modelos antigos, agora vc pode desativar o HD Models
e voltar os Modelos Clássicos dos Players.(inclui também
as Fotos do menu de compras de Armas e da Seleção da Skin.)
[Correção de alguns bugs]
- Ao abrir o jogo, o mesmo fica com uma tela verde? Se sim, coloque no arranque do jogo, o seguinte comando: -nofbo
- Dentro do jogo, o seu FPS está acima de 100? Desmarque a opção Wait for Vertical Sync (como na foto acima)
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