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sábado, 16 de fevereiro de 2013

Valve Atualiza Counter-Strike 1.6

A VALVE anunciou hoje um pacote de atualizações para o Counter Strike 1.6, por incrível que pareça, depois de quase 5 anos sem updates. Após a atualização do jogo, muitos usuários estão encontrando dificuldade para acessar o game, portanto, abaixo você poderá ver o que de fato mudou no jogo, as atualizações e como corrigí-las.


Lista de Atualizações: 

-Corrigido Crash quando alterna entre os Modos de Vídeo(renderização) em Modo Janela. 
-Removido Suporte para Sons A3D, Esta API não é Funcional nas Atuais Versões do Sistema Operacional Windows. 
-Removido Renderização por D3D(Direct 3D)Varias Melhorias para OpenGL, Na Beta Esta Antiga API não era Suportável. 
-Habilitado hud_fastswitch no movimento do Scroll do Mouse. 
-Corrigido Rotação de Mapas depois de estar em um nível mais do que alguns minutos 
-Adicionado "-nofbo" opção de linha de comando para deixar você desativar usando o novo método de renderização. 
-Adicionado "-nomsaa" para permitir que você desabilite os efeitos MSAA sendo aplicada à saída de jogos, 
a configuração "-nofbo" também implica "-nomsaa". 
-Corrigido: Não resumia o Download quando você cancelava um Download e voltava a se conectar ao mesmo Servidor. 
-Corrigido Danos por Afogamento que recebia depois do Respawn em alguns casos.
-Corrigido Clientes Maliciosos Sendo capazes de Carregar Novos Arquivos para Certos Servidores. 
-Corrigido alguns scripts sonoros que não tocavam. 
-Adicionado opção para desabilitar o uso de pacote de Modelos HD 
nas Opções de Vídeo. 
-Corrigido mp_fadetoblack não é aplicado após uma flashbang ser lançada. 
-Corrigido Renderização incorreta em Software com Tela Cheia. 
-Adicionado cl_min_t e cl_min_ct convar para permitir que você controle o modelo utilizado 
quando cl_minmodels for definido, o valor da cvar é o índice de modelo para utilizar. 
-Corrigido Opções de diálogo mostrando nome das teclas incorretas em Teclados não QWERTY. 
-Corrigido Crash ao digitar determinados caracteres Unicode. 
-Corrigido Chat de Voz ocasionalmente não Transmitir Corretamente. 
-Permitido o comando toggleconsole de ser devidamente recuperado. 
-Corrigido Alt-Tab não funcionar corretamente, a Janela do Jogo não é mais 
forçada em primeiro plano. 
-Adicionado cvar "cl_mousegrab", se definir a 0, o jogo não vai pegar o mouse. 
Isto pode ser necessário para permitir Alt-Tab com alguns gerenciadores de janela do Linux. 
Você também pode adicionar "-nomousegrab" para sua linha de comando para desativar o mouse agarrando. 
-Corrigido Erro no Carregamento mss32.dll durante o Início do Windows. 
-Corrigido Travamento na Incialização causando Tela Preta no OS X e Linux 
-Corrigido Crash quando Player é Espectador. 
-Corrigido Configurações sendo salvas em pasta errada, agora sempre estão salvas 
no diretório do Mod que você esta rodando. Para o Half-life 1 é "valve" e para o Counter-Strike 
é "cstrike". Você pode perder algumas configurações com essa transição se você mudou 
suas configurações em alguns dias. 
-Não despausar o jogo ao fechar a Sobreposição da Steam se o jogo já estava em pausa. 
-Permitir que a sensibilidade do mouse reduza até de 0,2 (do anterior de 1,0). 
-Corrigido comandos say e say_team usando caracteres errados em layouts de teclado não-americanos. 

Explicando sobre os Modelos HD(HD Models) 

HD Models são os Modelos dos Players CT e TR usados 
no CS Condition Zero por ter gráficos melhores 
a Valve colocou como padrão no CS 1.6 removendo 
os Modelos Clássicos, mas muitos players já acostumaram 
com os modelos antigos, agora vc pode desativar o HD Models 
e voltar os Modelos Clássicos dos Players.(inclui também 
as Fotos do menu de compras de Armas e da Seleção da Skin.) 


[Correção de alguns bugs] 

- Ao abrir o jogo, o mesmo fica com uma tela verde? Se sim, coloque no arranque do jogo, o seguinte comando: -nofbo 

- Dentro do jogo, o seu FPS está acima de 100? Desmarque a opção Wait for Vertical Sync (como na foto acima)


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