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sábado, 29 de setembro de 2012

Valve dá sugestões para quem quer desenvolver jogos


Para a Valve, é fácil deduzir os passos para conseguir um trabalho na indústria de games - ainda que eles possam ser de execução mais difícil.

Durante entrevista na Eurogamer Expo, Chet Faliszek, um dos responsáveis pelos roteiros de Half-Life 2, Portal e Left 4 Dead, disse que a melhor forma para conseguir um emprego nesse ramo é "dar um a si mesmo".

Ele explicou: "Crie algo. E é isso. É fácil assim. Estou falando sério. Não existem barreiras nem requisitos ou experiência prévia. Apenas faça algo."

De acordo com Chet, é comum a reclamação quanto à necessidade de ter experiência. "A vida não é justa. Não é o problema deles se você não tem experiência. Isso é tarefa sua. O melhor currículo que você pode ter é fazer algo - então faça."

Chet recomendou que criadores independentes participem de fóruns e se envolvam com comunidades de desenvolvedores para ter retorno de qualidade sobre o que estão produzindo. Ele sugeriu que mandem seus trabalhos para o projeto Steam Greenlight e comentem sobre projetos dos outros.

"Essa é sua resposta: dê um emprego a si mesmo. Você controla seu destino. Forme seu currículo e mande ao mundo", disse Faliszek, adicionando que a Valve sempre recebe esse tipo de pergunta.

Ele conclui: "Hoje, quando você chegar em casa, pegue suas ideias, seu computador e qualquer programa que você tenha e realize algo que você possa vender. Comece a trabalhar nisso. Todo dia, quando voltar do trabalho, avance nesse projeto. Mostre aos seus amigos, fale sobre isso, obtenha opiniões, deixe testarem e, quando estiver pronto, lance seu trabalho - e você terá um emprego na indústria." Seguindo esse caminho, o desenvolvedor será notado pelo que realizou e não será "apenas um pedaço de papel" - que não significa de verdade para empresas como a Valve.


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