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quarta-feira, 25 de abril de 2012

Pesquisador da válve: projeto de computação vestível é "R & D," não é um produto ainda 'se alguma vez'


"Para ser claro, isto é R & D - não envolve de modo algum um produto, neste ponto, e não por um longo tempo, ou nunca - então, por favor, não os rumores sobre óculos de vapor a ser anunciado na E3." Um blog pela Valve pesquisador Michael Abrash apura-se apenas o CEO Gabe Newell estava falando em relação à computação vestível alguns meses atrás - eo tipo de hardware "experiências" a Valve está contratando . 

Em suma, não é um anúncio de produto. Quando Abrash foi contratado na Valve, ele foi encorajado a encontrar o seu próprio projeto interessante para trabalhar. Vendo a ascensão da computação wearable como um "ponto de inflexão" semelhante ao Quake (que empurrou coisas como a rede e gráficos 3D em ubiqüidade), ele decidiu que era algo que ele, e Valve, deve estar à frente em. 

"Por 'computação vestível'", explica Abrash ", quero dizer a computação móvel, onde ambos os gráficos gerados por computador eo mundo real estão perfeitamente cobertas, na sua opinião, não há visor separado que você tem nas mãos (acho Terminator visão). " Google está trabalhando em algo semelhante , é claro. 

Em outras palavras, a Valve contratou um cara para fazer o que a sua empresa de desenvolvimento de jogo, e ele decidiu pesquisar um tipo de computação que ainda não existe. Se nada mais, esta é uma indicação de quanto dinheiro tem válvula.

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